Scrum : l'application
La présentation complète de la formation est disponible dans la zone Téléchargements (en pdf). Pour plus de renseignements, utilisez la page Contact.
L'agilité et Scrum étant à la mode, on commence à trouver de nombreuses formations sur ces sujets. Quelques-uns des avantages de ma formation Scrum de 3 jours :
- elle est destinée à toute l'équipe et pas seulement au ScrumMaster
- elle inclut l'apprentissage de la technique des User Stories, particulièrement importante pour le rôle de Product Owner
- elle est pratique, on utilise le projet sur lequel travaille l'équipe (ou va travailler) pour les exercices
- elle est donnée par un animateur qui pratique Scrum quotidiennement
Audience
Cette formation s'adresse à des équipes qui veulent appliquer une méthode Agile. Elle leur permet de démarrer un projet dans de bonnes conditions. Il existe plusieurs méthodes Agiles : la formation s'appuie sur Scrum et inclut des pratiques de XP comme les histoires d'utilisateur(user stories) et le TDD(test driven development).
Informations sur le cours
- Le cours dure 3 jours. Plus de la moitié du temps est consacrée à des travaux pratiques.
- Ce cours est donné en entreprise, dans ses locaux.
- Assistance limitée à 12 personnes.
- Le sujet utilisé pour les exercices et études de cas est, de préférence, le vrai projet sur lequel l'équipe va travailler. Il aura été envoyé à l'animateur une semaine avant la formation pour préparation et intégration dans le cours.
- Envoi de notes de lecture et du support de cours une semaine avant la formation. Les participants sont invités à les lire avant d'assister au cours.
Programme
Les bases de l'Agilité
- Développement itératif
- Communication avec le client
- Collaboration et autonomie de l'équipe
Le cycle de vie Agile
- Produit, release, itération (sprint)
- La phase de préparation avant les itérations
Les rôles
- L'équipe
- Le ScrumMaster
- Le Product Owner (représentant des clients)
La gestion Agile des exigences
- Techniques de collecte
- Le backlog de produit
- Etablissement des priorités
La technique des histoires d'utilisateur
- Ce qu'est une user story (les 3C)
- Qualité (INVEST)
- Comparaison avec les cas d'utilisation
L'estimation Agile
- Techniques d'estimation (planning poker)
- Types d'estimation (en points, en heures)
La planification Agile
- Les différents niveaux de plan
- Planifier une release
- Planifier une itération
- Reporting
Le TDD (test-driven-development)
- Test d'acceptation (client)
- Test unitaire (développeur)
- Processus de test
La modélisation Agile
- Utilisation d'UML
- Documentation Agile
Les techniques de réunion
- Workshops d'estimation et planification
- Revues de début et fin d'itération
- La mêlée quotidienne (Scrum Daily Meeting)
- Rétrospectives

