Epics et Stories

Epic et story dans le bac d'affinage

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Inventaire de définition de produit

On développe un produit dans le but de satisfaire les partie-prenantes (clients, utilisateurs). Ces stakeholders ont des besoins. On répond à ces besoins en développant des features, qui se décomposent en stories.

Une fois la collecte de ces différents éléments au cours d'ateliers, notamment les Innovation Games, on peut mettre tout ça ensemble sur une carte heuristique pour préparer la constitution du backlog.

Parfois c'est un peu différent :

  • Quand on innove, on crée des features qui ne répondent pas à un besoin identifié.
  • Quand on développe quelque chose de conséquent, la réponse au besoin peut être une epic, qui se décline en plusieurs features.
  • Quand on déploie régulièrement, on s'aperçoit qu'il faut regrouper quelques stories pour constituer une MMF (Minimal Marketable Feature), morceau de la feature de départ, qu'il est alors plus clair de renommer en "feature thème".
  • Il arrive aussi qu'on décompose une story en plusieurs entrées dans le backlog.